Es dauert Zwei – Xbox SX und Xbox One.
Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Für dich entstehen keine Mehrkosten.
Produktdetails
- Marke: Electronic Arts
- EAN: 5030945123316
- ASIN: B08QWFP985
Highlights
- Reines KoopSpiel für zwei Spieler, lokal oder online
- Geteilte Steuerung zweier Hauptfiguren mit sich ergänzenden Fähigkeiten
- Storybasierte Kampagne mit linearem, abgeschlossenem Verlauf
- Bunte, stilisierte Grafik mit detailreichen Umgebungen
- Kombination aus PlattformElementen, Rätseln und Minispielen
- SplitscreenDarstellung auch im OnlineModus zur besseren Abstimmung
- Optimiert für Xbox Series X, gleichzeitig spielbar auf Xbox One
Beschreibung
„It Takes Two“ für Xbox Series X und Xbox One ist ein kooperativ ausgerichtetes Action-Adventure, das vollständig auf Zusammenarbeit zwischen zwei Spielern ausgelegt ist. Das Besondere: Das Spiel kann nicht allein gespielt werden, es gibt keinen klassischen Singleplayer-Modus. Stattdessen steuern zwei Personen gleichzeitig die Hauptfiguren Cody und May und müssen ihre Fähigkeiten kombinieren, um in der Geschichte voranzukommen. Damit richtet sich der Titel klar an Nutzer, die bewusst gemeinsam spielen wollen – etwa Paare, WG-Mitbewohner, Freunde oder Familien mit älteren Kindern.
Inhaltlich erzählt „It Takes Two“ die Geschichte eines Paares am Rand der Trennung, das durch einen magischen Zwischenfall in kleine Puppen verwandelt wird. Von da an durchqueren die beiden eine fantasievolle, teils surreal überzeichnete Welt, in der Alltagsgegenstände zu Hindernissen und Gegnern werden. Die narrative Ebene ist eher leichtfüßig inszeniert, thematisiert aber Beziehungsprobleme, Verantwortung und Kommunikation. Für sensible Kinder kann das Beziehungsthema gegebenenfalls erklärungsbedürftig sein, für erwachsene Spieler bietet es einen emotionalen Rahmen, der über reines Plattform-Gehüpfe hinausgeht.
Spielerisch kombiniert der Titel zahlreiche Mechaniken: präzise Jump-and-Run-Passagen, Rätsel, Timing-Aufgaben und immer wieder eigenständige Minispiele. In nahezu jedem Level erhalten Cody und May neue Fähigkeiten, die sich gegenseitig ergänzen – etwa, wenn eine Figur Brücken erzeugt und die andere diese nutzt, um weiterzukommen. Dadurch bleibt das Gameplay abwechslungsreich, erfordert aber eine gewisse Eingewöhnung und Koordination. Unerfahrene Spieler könnten an einigen Passagen frustriert sein, wenn Timing und Abstimmung nicht auf Anhieb funktionieren.
Technisch profitieren Xbox Series X-Nutzer von optimierter Darstellung mit höherer Auflösung und stabiler Bildrate, während die Xbox-One-Version das gleiche Grundspiel mit angepasster Performance bietet. Visuell setzt „It Takes Two“ auf eine bunte, stilisierte Grafik mit viel Detailfülle und kreativen Umgebungen. Der Soundtrack unterstützt den dynamischen Spielablauf, Geräuschkulisse und Sprachausgabe sind auf die humorvolle, oft überdrehte Inszenierung abgestimmt. Eine Besonderheit ist der Fokus auf Splitscreen-Präsentation, selbst online, sodass beide Spieler jederzeit sehen, was der andere tut – das erleichtert Absprachen, reduziert aber die sichtbare Bildfläche pro Spieler.
Im Vergleich zu anderen Koop-Titeln auf dem Markt, etwa klassischen Couch-Multiplayer-Spielen oder Service-Games mit Fokus auf Progression und Langzeitmotivation, setzt „It Takes Two“ stärker auf eine abgeschlossene, storygetriebene Erfahrung. Es gibt kein Loot-System, keine Charakterwerte oder umfangreiche Freischaltbäume. Stattdessen steht das einmalige Durchspielen mit klar definiertem Anfang und Ende im Vordergrund. Wer eher nach einem kompetitiven Online-Spiel mit Dauermotivation sucht, findet bei Titeln wie „Rocket League“ oder großen Shooter-Serien passendere Alternativen.
Ein klarer Vorteil von „It Takes Two“ liegt in der Vielfalt der Spielideen und der konsequent kooperativen Ausrichtung. Das Spiel zwingt beide Spieler dazu, aktiv mitzudenken, zu kommunizieren und sich zu koordinieren. Dadurch entsteht für eingespielte Duos häufig ein sehr intensives gemeinsames Spielerlebnis. Die Lernkurve ist moderat, viele Rätsel lassen sich durch Versuch und Irrtum lösen, ohne dass lange Einarbeitung in komplexe Systeme nötig ist. Zudem ist der Koop-Zwang auch ein Qualitätsfilter: Wer spielt, weiß, dass der Partner wirklich eingebunden ist, statt nur passiv zuzuschauen.
Gleichzeitig ergeben sich daraus auch einige Schwächen. Die komplette Abhängigkeit von einem zweiten Spieler macht das Spiel ungeeignet für alle, die meist allein spielen oder nur unregelmäßig Mitspieler finden. Zwar ist Online-Koop möglich, sinnvoll ist das Erlebnis aber vor allem mit jemandem, mit dem man sich gut abstimmen kann. Wer eine flexible Singleplayer-Option erwartet, wird enttäuscht. Außerdem kann der Humor – teils laut, teils schrill – nicht jeden Geschmack treffen, und manche Sequenzen wirken emotional vereinfacht oder stark karikiert.
Eher ungeeignet ist „It Takes Two“ für Nutzer, die wenig Interesse an kooperativer Interaktion haben, lieber solo spielen oder primär an kompetitiven Mehrspieler-Modi interessiert sind. Auch Spieler, die mit Plattform-Elementen und Geschicklichkeitspassagen grundsätzlich Schwierigkeiten haben, könnten an fordernden Abschnitten scheitern, vor allem wenn beide Beteiligten wenig Controller-Erfahrung mitbringen. Für Haushalte mit sehr jungen Kindern ist zudem zu prüfen, ob die Thematik rund um Trennung und Beziehungskonflikte altersgerecht ist und gegebenenfalls begleitet werden sollte.
laserbillig.de verkauft keine Produkte selbst. Der Kauf erfolgt beim jeweiligen Händler.